[@main]
#say
你目前的游戏积分为:<$HUMAN(游戏积分)>.\
积分的作用十分强大,是我们感谢玩家的一种方式\
如何获得积分呢?有以下多种途径.\
总会有玩家觉得积分不好,简单来说一把怒斩最少也需要半年的时间\
<在线时间兑换积分/AUTOCOLOR=250> <我要用在线时间兑换/@在线>\
<徒弟出师声望兑换/AUTOCOLOR=250> <我要用声望兑换/@声望>\
<购买元宝附送积分/AUTOCOLOR=250> <详细说明/@说明>\
\
<积分用途具体查看/@用途>
[@用途]
#act
OpenBigDialogBox 1
#say
兑换大家梦寐以求的绝世神兵.\
┏━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━┓\
┃<物品名称/>┃ <物品价格及介绍/> ┃<确认兑换/>┃\
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━┫\
┃裁决之杖┃攻击0-30 需要积分200 ┃<我要兑换/@物品1>┃\
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━┫\
┃骨玉权杖┃攻击6-12 魔法2-6 需要积分200 ┃<我要兑换/@物品2>┃\
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━┫\
┃龙 纹 剑┃攻击8-20 道术3-6 需要积分200 ┃<我要兑换/@物品3>┃\
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━┫\
┃怒 斩┃攻击12-26 准确+3 需要积分2000 ┃<我要兑换/@物品4>┃\
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━┫\
┃龙 牙┃攻击10-18 魔法3-6 准确+5 需要积分2000 ┃<我要兑换/@物品5>┃\
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━┫\
┃逍 遥 扇┃攻击5-13 道术4-10 需要积分2000 ┃<我要兑换/@物品6>┃\
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━┫\
┃屠 龙┃攻击5-35 需要积分5000 ┃<我要兑换/@物品7>┃\
┗━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━┛\
[@物品1]
#IF
CHECKVAR HUMAN 游戏积分 > 199
#act
give 裁决之杖 1
CALCVAR HUMAN 游戏积分 - 200
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分-200.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
goto @用途
#elseact
MessageBox 积分不足,谢谢你的支持!
[@物品2]
#IF
CHECKVAR HUMAN 游戏积分 > 199
#act
give 骨玉权杖 1
CALCVAR HUMAN 游戏积分 - 200
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分-200.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
goto @用途
#elseact
MessageBox 积分不足,谢谢你的支持!
[@物品3]
#IF
CHECKVAR HUMAN 游戏积分 > 199
#act
give 龙纹剑 1
CALCVAR HUMAN 游戏积分 - 200
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分-200.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
goto @用途
#elseact
MessageBox 积分不足,谢谢你的支持!
[@物品4]
#IF
CHECKVAR HUMAN 游戏积分 > 1999
#act
give 怒斩 1
CALCVAR HUMAN 游戏积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分-2000.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
goto @用途
#elseact
MessageBox 积分不足,谢谢你的支持!
[@物品5]
#IF
CHECKVAR HUMAN 游戏积分 > 1999
#act
give 龙牙 1
CALCVAR HUMAN 游戏积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分-2000.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
goto @用途
#elseact
MessageBox 积分不足,谢谢你的支持!
[@物品6]
#IF
CHECKVAR HUMAN 游戏积分 > 1999
#act
give 逍遥扇 1
CALCVAR HUMAN 游戏积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分-2000.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
goto @用途
#elseact
MessageBox 积分不足,谢谢你的支持!
[@物品7]
#IF
CHECKVAR HUMAN 游戏积分 > 4999
#act
give 屠龙 1
CALCVAR HUMAN 游戏积分 - 5000
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分-5000.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
goto @用途
#elseact
MessageBox 积分不足,谢谢你的支持!
[@说明]
#say
为了答谢所有为我们传奇提供经济上支持的玩家,\
联系管理员购买元宝是可以额外获取<少量/AUTOCOLOR=250><积分奖励>.\
特别注意:采取npc那里自助购买元宝不会得到积分奖励\
祝大家天天游戏开心.\ \
<返回/@main> \
[@在线]
#say
你的在线总时长为:<$GAMEPOINT>分钟.\
兑换要求必须具备35级.\
兑换规则.60分钟可以兑换1积分.\ \
<我要兑换/@兑换1> <返回/@main>\
[@兑换1]
#if
CHECKGAMEPOINT > 59
#say
你的在线总时长为:<$GAMEPOINT>分钟.\
兑换要求必须具备35级.\
兑换规则.60分钟可以兑换1积分.\
<继续兑换/@兑换1> <返回/@main>
#act
GAMEPOINT - 60
CALCVAR HUMAN 游戏积分 + 1
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分+1.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
#elsesay
你的在线时间不够兑换,谢谢你的支持\
<返回/@main>\
[@声望]
#say
你目前的声望为:<$CREDITPOINT>点.\
兑换规则.1点声望可以兑换1积分.\ \
<我要兑换/@兑换2> <返回/@main>\
[@兑换2]
#if
CHECKCREDITPOINT > 0
#say
你目前的声望为:<$CREDITPOINT>点.\
兑换规则.1点声望可以兑换1积分.\ \
<我要兑换/@兑换2> <返回/@main>\
#act
CREDITPOINT - 1
CALCVAR HUMAN 游戏积分 + 1
SAVEVAR HUMAN 游戏积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分数据.txt
SENDMSG 7 提示:你的积分+1.目前积分为<$HUMAN(游戏积分)>.
#elsesay
你的声望不够兑换,谢谢你的支持\
<返回/@main>\